지옥까지 빨리 밀어야 하는 이유:
지옥 바알을 죽인 후 공포의 영역에서 파밍이 가능하다.(파괴 참을 얻을 수 있다.)
1. 길 찾기
퀘스트 진행 시 몇 개의 랜덤 맵을 제외하고 거의 모든 맵에는 길 찾는 규칙이 있습니다. 길 찾는 방법은 한번 보면 매우 쉽기때문에 규칙만 잘 기억하고있으면 길찾는 시간을 확 줄일 수 있습니다. 추가 정보를 보려면 여기를 클릭하세요.
2. 유독 가스 물약
레벨 6부터 사용 가능하고 범위 안의 모든 적에게 2초간 24의 광역 대미지를 줄수있습니다. 초반에 상당히 강력하기때문에 진행시 나오면 상점에 팔지말고 사용합시다. 상점에 팔았다 다시 사면 25 수량 회복 .

3. TP drops 추가정보를 보려면 여기를 클릭하세요.
-퀘스트 지점에 포탈을 연다.
-같은 지역이나 그다음 지역 웨이 포인트를 찍고 마을로 간다.
-열어 놓은 포탈을 타고 들어가 퀘스트 수행 후 찍어 놓은 웨이 포인트부터 계속 진행한다.
필요한 구간에 잘 사용하면 퀘스트 진행 시 시간을 아낄 수 있습니다.
4. 사냥은 유니크, 챔피언 몬스터 위주로 사냥하여 빠르게 경험치 얻기.
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솔플 맨땅으로 헬까지 밀때 팁: 빠른 레벨업 방법 | 디아블로 2: 레저렉션
빠른 레벨업을 위한 사냥 - 유니크, 챔피언 몬스터 위주로 사냥하기 1. 일반 몬스터: 유니크, 챔피언 몬스터를 제외한 모든 몬스터 굳이 사냥할 필요 없음. 2. 유니크 몬스터: 항상 하수인을 데리
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5. 이동 속도를 최우선으로 확보하기
초반 진행시 텔레포트를 할 수 없고(소서리스도 18레벨 이후부터 텔레포트를 할수 있기 때문에) 처음부터 끝까지 달려서 진행해야 하므로 모든 클래스에게 제일 중요한 항목입니다.
- 가벼운 갑옷에 잠행 만들기
- 가벼운 방패에 고대인의 서약 만들기
- 찰시 마법부여나 도박으로 10% 달리기 부츠 확보하기
갑옷
가벼운 갑옷: 이동 속도, 지구력 고갈 페널티 없음
퀄티드 아머, 래더 아머, 하드 래더 아머, 스테디드 래더 아머, 브레스트 플레이트, 라이트 플레이트
중간 갑옷: 이동 속도 -5, 지구력 고갈 속도 +5%
링 메일, 체인 메일, 스플린트 메일, 필드 플레이트, 고딕 플레이트, 에인션트 아머
무거운 갑옷: 이동 속도 -10, 지구력 고갈 속도 +10%
스케일 메일, 플레이트 메일, 풀 플레이트 메일
방패
가벼운 방패: 이동 속도, 지구력 고갈 페널티 없음
카이트 실드
중간 방패: 이동 속도 -5, 지구력 고갈 속도 +5%
라지 실드, 고딕 실드
무거운 방패: 이동 속도 -10, 지구력 고갈 속도 +10%
타워실드
밑줄 친 아이템에 룬워드(잠행, 고대인의 서약)를 만드는 게 이속 페널티가 없고 상점에서 구하기 쉽다.

6. 텔포봉
소서리스 제외 모든 클래스가 필수로 구해야 하는 아이템입니다. 악몽, 지옥은 던전이 더 크고 복잡해지기 때문에 길 찾는 시간이 대폭 줄어듭니다.

7. 로레원드
물리 캐릭터 제외 모든 원소 마법 계열 클래스가 필수로 구해야 하는 아이템입니다. 67회 사용가능, 수리는 오르트 룬+ 칩보석

8. 골드 관리하기
골드를 모아야 하는 이유는 간단합니다. 물약 구매(난이도가 오를수록 계속 비싸짐), 수리비를 위해 골드가 필요합니다. 특히, 텔포봉, 로레완드 수리비가 엄청나기 때문에 지옥 졸업 전까지 꾸준히 잡템을 모아 팔아 골드를 모아 놓아야 합니다.
상점에 아이템 판매 시 골드 상한선
보통
1막 - 5000 골드
2막 - 10000 골드
3막 - 15000 골드
4막 - 20000 골드
5막 - 25000 골드
악몽은 30000 골드, 지옥은 35000 골드까지 얻을 수 있음.
9. 부가 퀘스트 생략
자매단의 매장지
케인을 찾아서
라다먼트
헬포지 퀘스트
바바리안 구출(보통 난이도는 고대인의 서약 룬 얻을 수 있기 때문에 진행)
앤야 퀘스트(지옥에서는 난이도가 어렵기 때문에 생략)
니흘라탁 퀘스트
필수 퀘스트와 전혀 관련이 없고 나중에 헬 졸업 후 몰아서 하는 게 시간절약할 수 있음.
10. 파밍은 적어도 지옥 1막부터
악몽과 지옥의 드랍 아이템 퀄리티는 비교불가 수준이기 때문에 최소한의 스펙을 갖췄다면 계속 죽더라도 퀘스트를 밀어 최대한 빨리 지옥 바알을 깨는게 좋습니다. 여러 번 죽더라도 얻는 경험치가 악몽보다 훨씬 많기 때문.
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